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noch 2-3 Jahre und sie bekommen realistische Landschafte hin.
Das alte Manko Vegitation als Sammelsurium von 2D Objekten darstellen zu müssen, fällt hier gar nicht mehr so auf. Leider ist die Landschaftsdarstellung auch schon der einzige Auszeichnung .. der Rest ist eher Durchschnitt.. Eine Art Deus Ex light mit Halo Einschlag, verworrener Story und gezwungen wirkenden Dialogen. (Letzteres kann aber auch an der Übersetzung liegen.) Die Streifzüge durchs Unterholz machen trotzdem einen Heidenspass. Ion Storm Ihr macht das schon.. wie sollten Sie auch anders .. es sind ja Leute von Looking Glass dabei. of the Luftwaffe (1991) war wohl mein erstens LucasArts Spiel (damals nannten sie sich allerdings noch Lucasfilm Games) und neben F-15 II glaube ich auch meine erste Flug"simulation" auf einem PC... nun bin ich mal gespannt, wie die Neueauflage wird. Lawrence Holland (SWotL, X-Wing .. yeah!) ist auf alle Fälle im Team .. also lässt sich einiges erhoffen. In Sachen Musik mach ich mir keine Sorgen... LucasArts haben sich in dieser Hinsicht eigentlich immer Mühe gegeben. Michael Giacchino komponiert... erste Lauschproben klingen auch danach. Mit Orchester eingespielte Melodien für ein "Computerspiel".. das war früher undenkbar... Ich erinnere mich da an liebevoll auf Kasette aufgenommene PC Quiecker Geräusche von Chris Hülsbeck und Co. Ich muss wohl doch mal meinen alten Joystick löten. Der liegt glaube ich seit 5 Jahren in der Elektrokabelsalatkiste... Ob man mit soetwas eigentlich auch Geld verdienen könnte? .. Kulturgeschichte... Schwerpunkt Entwicklung der Computerspiele? who knows (c: |
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