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Thursday, 13. May 2004
"Die Werbe-Einblendungen sollen allerdings den eigentlichen Spielfluss nicht unterbrechen. Vielmehr sollen bereits vorhandene Plätze in Videospielen genutzt werden. Als Beispiel wird Werbung auf Reklamewänden bei Rennspielen angegeben. Auch individuelle Bandenwerbung bei Fußball-Spielen wäre sicherlich denkbar." [Quelle: gamestar.de] Wer's glaubt. Es gibt immer ein paar "ungenutzte" Flächen auf den Monitoren .. also immer ran... Werbung findet sich ja schon immer in Spielen... Wobei ich hier nicht von Werbespielen wie "Coolspot" (7up) spreche. Ich denke da nur an die Commercials in Vice City oder die Werbeplakate an diversen FPS Wänden. Bislang befand sie sich dort jedoch kaum mit der Intention des Werbens, sondern weil sie zu der entsprechenden Welt gehören und DORT eine Funktion zu erfüllen haben. Und nicht um den Spieler sofort in den nächsten Megastore zu schicken. Mit der Einbindung von Product Placement in Form "richtiger" Werbung werden wir bestimmt folgendes Argument auf die Screens geblasen kommen: "Die Spiele werden ja dadurch günstiger für die Entwickler .. und diese könne den Vorteil dann an die Kunden in Form von Preisnachlas oder gesteigerter Qualität weitergeben" ... Dann tätige ich einen Blick in Fernsehprogramm und wünsche mir pay per game.This commentedit was sponsored by ATARI |
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