nuthin
Saturday, 9. August 2003

Freelancer Level 2

Ich habe mich ja damals schon darüber geärgert, dass die Leute bei Digital Anvil (oder Microsoft, wie man's nimmt) den Multiplayermodus von Freelancer derartig verbockt haben. Da hätte man soviel rausholen können.

Das aus Freelancer locker ein Klassiker wie Elite oder Privateer hätte werden können, zeigen die Ansätze, die Frost-Works mit ihrem "Level 2" mod einbringen. Die Spieldauer wird durch angezogene Preise recht stark erweitert (früher konnte man auf den Servern schon nach 2-5 Stunden die beste Ausrüstung haben .. und dann war ein Großteil des Spasses weg) un das Wichtigste: Durch ein paar festgelegte Regeln werden RPG Elemente eingeführt.. Zu Beginn sucht man sich eine Fraktion wie Piraten, Bountyhunter, Police oder Freelancer aus und muss das gesamte Spiel über zu dieser gehören. Dazu müssen besimmte Allianzen eingegangen, festgelegte Schiffe geflogen und weitere Auflagen erfüllt werden. Die Beziehung zu anderen Playern ist damit auch festgelegt.

Damit nun nicht alle zu den Corsairs oder Outcasts rennen, die Piraten, welche im normalen Spiel die absoluten Übertechnologien haben .. wurde das Ganze nocheinmal ausbalanciert.. Navy und Police bekommen beispielsweise neue Schiffe spendiert .. und Piraten dürfen den Superfrachter (mit dem immer noch am schnellsten Geld zu verdienen ist) nicht fliegen.

Es macht bislang ziemlich viel Spass so .. aber es stimmt einen auch traurig wenn man sieht, wie solche Ideen an den technischen Zwängen scheitern.

Das Limit per Server von 256 Spielern ist momentan überhaupt nicht erreichbar.. maximal 25 habe ich bisher gesehen .. udn das erfordert einen dedicatet Rechner mit min 2.4 GHz, 1 Gig Ram UND einer guten Internetanbindung. Das die Server von den Spielern selbst eingerichtet werden ermöglicht zwar den einsatz von Modifikationen wie "Level 2" .. aber schränkt eben auch die Möglichkeiten ein.

schade schade schade ... Ein Klassiker hätte es werden können ..ein neuer Klassiker .. wie Diablo oder Counterstrike .. aber nein. sigh


nuthin
 
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