nuthin
Monday, 18. November 2002

Königreiche werden kleiner...

Ein Spaziergang quer durch das Reich Ebb dauert im Spiel Dungeon Siege 1 Stunde 5 Minuten (auf dem Rückweg vom bösen Obermotz zur heimatlichen Farm)

Das wurde heute morgen im Graphik und Musik Rausch von mir getestet. Diese sind bei DS nämlich besonders fein geraten. Die Designer haben da wirklich gute Arbeit geleistet.. mn läuft ständig durch Szenarien, bei denen man am liebsten Phoos für Postkarten machen würde. "Warm Greetings from the Cliffs of Fire", "Castle Ebb at Night" oder "Visit Droog Village". Zusammen mit der Musik entsteht ein wunderschöner Mix..
Der Langzeitspielspass ist jedoch nicht so hoch wie bei Diablo. Bei DungeonSiege kann man die Party nach Spielende nicht einfach weiterführen, sondern muss ganz von vorn anfangen, was bei einem streng linearem RPG nicht sonderlich reizvoll ist .. Aber für 40-50 Stunden hat man sehr viel Freude damit.

Neverwinter Nights hat zwar eine wesentlcih detaillierte Graphik, sieht aber trotzdem nicht so schön aus .. zudem ist man von DS ziemlcih verwöhnt, wenn es ums Nachladen geht .. das gibt es da nämlich gar nicht :) in NWN dagegen wird jeder Bereich .. jedes Gebäude einzeln geladen .. das kann zeitweise recht langwierig sein... Dafür ist NWN ein "echtes" RPG basierend auf den AD&D Regeln.. Dutzende Rassen, Klassen und Unterspezifikationen stehen zur Auswahl.. die kann man dann wiederum beliebig designen.. Der Anreiz es gleich nocheinmal zu spielen ist ziemlich hoch :)

leider leider nehmen die Savegames massig Platz weg .. 600 MB an gespeicherten Spielständen??? Das muss doch nun wirklich nicht sein.. Aber Spass macht es trotzdem.. Zudem ist NWN umfangreicher .. größer und bietet eine besere Story als der Actionkonkurrent DS.


nuthin
 
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