nuthin
Saturday, 8. June 2002

...na endlich!!

Einmal nicht enttäuscht worden... Der zwischen Kreuztabellen und Clusteranalysen eingeschobene 6 Stunden Test von "Mechwarrior 4 : Vengeance" schließt ausnahmsweise mal wieder mit gut ab. Nach den zwei schrecklichen Erfahrungen der letzten Woche eine willkommende Abwechselung.

Bis auf einige Detailsachen (Ich mochte die Computerstimme in Mechwarrior II mehr .. und warum explodieren die Mechs auch, wenn ich sie bewegungsunfähig mache??) gibt es eigentlich nur ein großes Manko... die Zwischensequenzen (Missionbriefing). Wenn man schon mit Bluescreen arbeiten muss, dann sollte man doch wenigstens auf die Qualität der Schauspieler achten. So überzogen wie diese ständig mit Gestik und Mimik agieren... brrrrr Damit wird MW4 das erste Spiel, bei dem ich die Zwischensequenzen schon beim ersten Mal überspringe. Das es auch anders ginge, zeigen doch die überzeugenden Übergänge in Spielgraphik.

Alles in allem gibt es natürlich das Übliche.. große bemannte Maschinen (bei denen man stundenlang mit dem Feintuning zubringen kann) werden entweder einzeln.. oder in der Gruppe aufs Feld geführt.. ballern dort je nach Mission die entsprechenden Ziele weg (darauf läuft es schließlich immer hinaus .. auch wenn man beschützen, suchen oder bergen soll). Dann wird geborgen, neuausgestattet und weiter geht's.

Einene großen Bonus hat die Serie bei mir natürlich durch FASA und deren BattleTech Universum.. Irgendwie steh ich auf diese zukünftigen Samurai in ihren großen Trampeltieren :)


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Friday, 7. June 2002

The Project

Goes fast forward ...

Zumindest haben wir heute einen weiteren Meilenstein hinter uns gebracht: Praesentation der Kernergebnisse ... Clever wie Claas habe ich natürlich schon am Wochenende die Basiserhebung (von 2001) für den (N)Onlinenutzer Atlas 2002 ausgegraben .. DAnn wurde diese Studie einfach mal mit unsern Daten quergelegt... Tja wie passen, dass dieser (N)Onlinenutzer Atlas 2002 von eMind@Emnid und Inititive D21 erst am 4. 6. 2002 auf der Internet World in Berlin veröffentlicht wurde .. HarrHaarr Da haben wir wohl mal alle mit unserer Aktualität verblüfft hehe :) Long life the Net Dieser Atlas ist zwar nicht völlig mit unserm Projekt kompatibel .. aber es ist doch recht beruhigend, wenn unsere Daten wenigstens ansatzweise mit denen anderer übereinstimmen.

Zum Schluss noch ein Lob über unser Fortschritte von einem SPSS Hasen ... nu is mir wohler.


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Wednesday, 5. June 2002

Morgenstund

War heute etwas cleverer .. und vor allem gemeiner! erst weckt sie mich weit vor Weckerklingeln .. dann bringt sie mich irgendwie dazu meinen Wecker auszuschalten und wieder zurück ins flauschig warme Kissen zu sinken....

2 Stunden arbeiten verschlafen

Evil .. naja wir zwei standen ja schon immer ein wenig auf Kriegsfuss .. es sei denn ich bin vor ihr auf den Beinen und watschele schon irgendwo ausserhalb der Städte rum, bevor sie sich erhebt.. dann verstehen wir uns eigentlich ganz gut

Meine Morgenstund und ich


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Tuesday, 4. June 2002

Huiiwuii schon 2 Grüne Tage :D

Prima mein Log existiert seit 1 Tag und ich beginne mich schon so langsam daran zu gewöhnen....

Es macht irgendwie Spass die aktuellen Gedanken einfach so aufzutippen und aller Welt zur Verfügung zu stellen... Es kann die größte Nichtigkeit sein .. aber man fühlt sich wichtig..

Who knows .. vielleicht finde ich bei gelegenheit auch mal etwas Zeit um mein Layout zu überarbeiten.. Die Hintergrundfarbe steht ja fest .. aber der Rest?


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nuthin
 
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