![]() |
||
Online for 8356 days
Last update: 11/20/12, 9:47 AM status
Youre not logged in ... Login
menu
topics
![]() |
Thursday, 4. March 2004
da könn' wir ruhig 8€ für's Kilo Rouladen nehmen." Da war ich ja mal froh, dass der Herr Umberto noch mit dem Namen der Rose fertig geworden ist. Vor allem, weil wir morgen noch "Kornett Beff" (Corned Beef) aus ihm machen werden.Heute war die letzte Kuh aus dem heimischen Stall dran. Rinder wird es dort wohl nie wieder geben. Wenn ich also nicht bald vernünftig werde und von meiner brotlosen Kunst auf Fleischer umsattele, wie mir das vom Meister immer vorgehalten wird, werde ich wohl nie wieder einen Tag mit Bergen besten Fleisches zubringen. Traurig das. Die schöne Marmorierung, die Konsistenz, die scharfen Messer... Schweine sind einfach nicht das Gleiche. Aber das seh ich ja morgen. Nachschlag bitte Das erste Mal Salami gemacht. SOOOO große Augen bekam ich, als der Meister einen Riesenschwapps Rum an die Masse kippte. Aber es schmeckt. :D Nun 4 Wochen hängen und dann ab in die Räucherkammer bzw Lufttrocknung You bastards! "After careful evaluation of current market place realities and underlying economic considerations, we've decided that this was not the appropriate time to launch a graphic adventure on the PC" says Mike Nelson, Acting General Manager and VP of Finance and Operations. There is currently no plan to reduce staff." [Quelle:lucasarts.com] Nachtrag Beim International house of Mojo gab es heute folgendes Statment von Sam & Max Schöpfer Steve Purcell LucasArts' sudden decision to stop production on Sam & Max is mystifying. Sam & Max was on schedule and coming together beautifully. I couldn't have been more pleased with the quality of the writing, gameplay, hilarious animation and the gorgeous 3D world that Mike Stemmle's team has created. The rug has been pulled out from under this brilliant team who've so expertly retooled Sam & Max for the 21st century. I'm extremely frustrated and disappointed especially for the team who have devoted so much effort and creativity to Sam & Max. It's a shame to think that their accomplishments, as well as the goodwill that has been growing in the gaming press toward this project, will all go to waste due to this shortsighted decision. Thanks everyone, for continuing to make your feelings known. --Steve Purcell ![]() |
recent comments
calendar
![]() |